¿La nostalgia vende más que la innovación?

Hay algo que está pasando en la industria gamer y que ya no podemos ignorar, estamos rodeados de remakes ¿Será que es una estrategia segura en tiempos de crisis o una señal de que las grandes compañías ya no quieren arriesgar?

De ahí sacamos casos como “Silent Hill 2”, que volvió a sumergirnos en esa niebla incomoda que marcó toda una generación o “Resident Evil 4” que demostró como un clásico puede renacer con fuerza propia, y ni hablar del fenómeno que sigue siendo “Final Fantasy VII Rebirth”, que transformó la nostalgia en evento global.

Pero ahí viene la pregunta ¿Es esto una era dorada o una industria jugando sobre seguro?

Porque siendo sinceros rehacer un juego que ya fue creado es una apuesta mucho menos riesgosa que lanzarse a un nuevo título. El público y la emoción ya son una garantía y en una realidad donde desarrollar un juego AAA cuesta millones y puede hundir un estudio entero, la nostalgia es una buena red de contención.

De todas formas no todos los remakes son así de buenos algunos solo maquillan lo que ya conocíamos y ahí es donde aparece el debate real, estamos celebrando la evolución o aceptando la repetición

Y eso lleva a pensar que quizás lo que nos llama tanto la atención no sea el remake en sí, sino nuestra necesidad de revivir historias que nos marcaron. En tiempos donde todo cambia tan rápido, volver a un clásico es casi un refugio emocional, por esa misma razón también es el increíble éxito de los emuladores.

Entonces la pregunta final es ¿Queremos más riesgo creativo o queremos volver a casa con mejores gráficos y en una consola actual?

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